
騰訊科技訊(貝克漢姆)中國北京時(shí)間2月3日信息,據(jù)海外新聞媒體,Google承擔(dān)Google 手機(jī)游戲與移動(dòng)業(yè)務(wù)的管理層普尼特·sony(Punit Soni)近期在接納訪談時(shí)表露,Google在休閑類游戲?qū)用娌⒉恢皇请S便玩玩而已,Google將根據(jù)差異化營銷、混合開發(fā)發(fā)展趨勢和獨(dú)家代理手機(jī)游戲挑戰(zhàn)Facebook。
社交媒體大佬Facebook這周三遞交的IPO招股說明書中顯示信息,手機(jī)游戲?yàn)樵撈髽I(yè)的發(fā)展趨勢作出了極大的奉獻(xiàn)。因?yàn)槠漳崽?middot;sony是在Facebook遞交IPO申請辦理以前接納的訪談,因而并沒有對Facebook的數(shù)據(jù)信息作出立即答復(fù)。
但是sony表明,Google有心在休閑類游戲行業(yè)挑戰(zhàn)Facebook的執(zhí)政影響力,而Google的機(jī)會(huì)就取決于做一些不同尋常的事兒。sony說:“如果我們也走一樣的路面,那麼在這個(gè)游戲行業(yè)就沒有一切實(shí)際意義。我們要不同尋常。”
根據(jù)Facebook的招股說明書得知,上年Facebook基本上全部的付款營業(yè)收入都來自于休閑類游戲內(nèi)的虛擬物品市場銷售,在其中休閑類游戲房地產(chǎn)商Zynga對Facebook的營業(yè)收入增長率達(dá)12%。
依據(jù)這種數(shù)據(jù)信息就可以了解,Google為什么注重手機(jī)游戲并吸引住開發(fā)人員涌進(jìn)自身的服務(wù)平臺(tái)。Google最先在八月份發(fā)布了手機(jī)游戲,并且普尼特·sony應(yīng)對新聞媒體表明,Google將把手機(jī)游戲內(nèi)虛擬物品市場銷售的95%營業(yè)收入分為給游戲開發(fā)商,自身僅保存5%。這比Facebook給游戲開發(fā)商出示的30%營業(yè)收入分為顯而易見無私得多。
混合開發(fā)發(fā)展趨勢
現(xiàn)階段Google 社交媒體僅有36款手機(jī)游戲,并且用戶數(shù)不夠,sony也認(rèn)可任重道遠(yuǎn)。但是sony在接納訪談時(shí)還是十分開朗。他表明,最先,也是最重要的一點(diǎn),Google將勤奮開展Google 網(wǎng)內(nèi)游戲推廣,次之將著眼于混合開發(fā)發(fā)展趨勢,那樣休閑類游戲能夠 無縫拼接運(yùn)相當(dāng)于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)終端。
社交平臺(tái)內(nèi)的營銷推廣是客戶掌握一款手機(jī)游戲最普遍的方法,但也具有異議。一年多前,F(xiàn)acebook就由于客戶埋怨接到過多沒有用的信息,而迫不得已放棄了這類推廣方法。sony表明:“大家會(huì)十分慎重,會(huì)漸漸地出示大量的挑選。”
sony表明,Google將采用混合開發(fā)方法開展差異化營銷,容許開發(fā)者開發(fā)設(shè)計(jì)能夠 另外適用Google 、GoogleChrome應(yīng)用商城和移動(dòng)終端的手機(jī)游戲。自然,Google在這些方面也具備先天性的優(yōu)點(diǎn),Android電腦操作系統(tǒng)早已被數(shù)千萬客戶應(yīng)用,而Facebook在這些方面基本上一無所獲。
如今休閑類游戲?qū)用嬖缫殉霈F(xiàn)了一些混合開發(fā)手機(jī)游戲。比如,Rovio發(fā)布的《憤怒的小鳥》和《Bubble Witch Saga》就另外出現(xiàn)在Google 和Chrome應(yīng)用商城,客戶能夠 在2個(gè)服務(wù)平臺(tái)中間同歩自身的手機(jī)游戲進(jìn)展。sony注重說:“這并并不是Google 手機(jī)游戲,只是Google的手機(jī)游戲。將來還會(huì)繼續(xù)有大量的網(wǎng)絡(luò)游戲。”
獨(dú)家代理手機(jī)游戲
Google一直致力于手機(jī)游戲的獨(dú)家代理性,一些游戲登錄Google 服務(wù)平臺(tái)的時(shí)間會(huì)比Facebook早幾個(gè)星期。到迄今為止,Google早已得到了最少三款那樣獨(dú)家代理手機(jī)游戲,在其中包含Kabam的手機(jī)游戲佳作《教父》(Godfather),并且將來還會(huì)繼續(xù)有大量獨(dú)家代理手機(jī)游戲。
游戲類開發(fā)者為什么想要為Google 獨(dú)家代理出示手機(jī)游戲,sony表明,Google想要采用一些營銷方式,但是主要是“她們看中大家”。
他表明,吸引住手機(jī)游戲開發(fā)者的主要是服務(wù)平臺(tái)發(fā)展?jié)摿Γ⑶宜胍駨拈_發(fā)人員的意見反饋,這有利于Google精確了解她們的要求。開發(fā)者也認(rèn)可,適用大量的服務(wù)平臺(tái)有利于其手機(jī)游戲得到更多客戶,并平攤遭遇的風(fēng)險(xiǎn)性。
sony說:“假如有人說它是迄今為止最出眾的服務(wù)平臺(tái),那麼便是在撒謊。但擁有大家的方案和對客戶及開發(fā)者的關(guān)心,大家迅速會(huì)獲得成功,這就是你見到幾款獨(dú)家代理手機(jī)游戲的緣故。”
sony并不肯表露Google在休閑類游戲?qū)用娴膶?shí)際方案,但是他表明Google將要發(fā)布大量的手機(jī)游戲。他說道:“我們都是一個(gè)不久創(chuàng)立的服務(wù)平臺(tái),大家很謙遜,另外可以了解到自身存在的不足。伴隨著大家的發(fā)展趨勢,你能見到一些新面貌。我工作才剛開始。”
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